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2D場景原畫
10-15萬 | 北京市 | 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
2D場景原畫職位要求:
1.游戲工作經(jīng)驗(yàn)兩年以上,負(fù)責(zé)游戲中角色的設(shè)計(jì)繪制以及宣傳圖的繪制,
擅長Q版及日韓唯美優(yōu)先;
2.精通Photoshop等常用繪圖軟件,具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3.對工作認(rèn)真、敬業(yè),有高度責(zé)任心,擁有團(tuán)隊(duì)合作精神,有良...
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SEO
相同職位
30-50萬 | 廣州市 | 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé)?
1、參與大部門流程引擎、支付金融類、資訊平臺的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與研發(fā)?
2、針對特定課題進(jìn)行研究,并配合項(xiàng)目經(jīng)理完成研究課題的實(shí)施。?
3、參與產(chǎn)品的架構(gòu)預(yù)研以及技術(shù)分享?
4、參與產(chǎn)品的需求分析、設(shè)計(jì)、開發(fā)?
5、完成日常項(xiàng)目的維護(hù)與發(fā)版?
任職要求?...
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企
游戲策劃
13-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(yàn)及一定數(shù)值經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先!
崗位職責(zé):
1. 具有較強(qiáng)的游戲主題框架設(shè)計(jì)能力,深刻理解游戲的核心原理和玩家心態(tài)。
2. 了解當(dāng)前主流單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)游戲,了解主流游戲用戶群喜好,有較強(qiáng)市場意識,能夠主動融入游戲玩家,了解玩家需求及心理。
3. 設(shè)計(jì)游戲...
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C++游戲程序員
10-25萬 | 成都市 | 大專 | 3-5年
發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
C++游戲程序員崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲引擎、AI和工具的開發(fā)、將已有游戲移植到其它平臺上;
2、對游戲相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究;
3、與策劃人員、美工、測試共同討論產(chǎn)品開發(fā)細(xì)節(jié),確保游戲的高品質(zhì);
4、遇到技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì),能與相關(guān)人員進(jìn)行協(xié)商,力爭用最佳方...
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游戲主策劃
12-20萬 | 無錫市 | 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲主策劃崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)網(wǎng)頁、手機(jī)ARPG游戲;
2、和程序美術(shù)進(jìn)行溝通,以及制定工作進(jìn)度安排;
3、對策劃功能的審核,以及上線后功能的測試優(yōu)化回饋;
4、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和文檔的確認(rèn)輸出;
5、策劃團(tuán)隊(duì)日常工作安排。
游戲主策劃任職要求:
1、3年...
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企
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司游戲宣傳的游戲廣告視頻制作;
2、負(fù)責(zé)UE4引擎模型倒入、材質(zhì)制作、燈光制作;
3、負(fù)責(zé)視頻制作過程中相關(guān)環(huán)節(jié)。
任職要求
1、影視動畫相關(guān)專業(yè)。對顏色和燈光的把控較好。對作品的創(chuàng)意,節(jié)奏,風(fēng)格能獨(dú)立把控;
2、熟練使用UE4;
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IOS開發(fā)
50-70萬 | 廣州市 | 大專 | 3-5年
發(fā)布于:2023-11-29 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 負(fù)責(zé)核心代碼的架構(gòu)設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn),保證高可擴(kuò)展和可維護(hù)性;
2. 負(fù)責(zé)ios馬甲包制作及上架;
3. 熟悉馬甲包上架技巧,對馬甲包進(jìn)行優(yōu)化;
崗位要求
1. 2年以上iOS或移動軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 出色的編碼能力,熟練使用storyboard xib...
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Unity3D手機(jī)游戲高級開發(fā)工程師崗位需求:
1、使用unity3d負(fù)責(zé)游戲客戶端程序開發(fā);
2、使用unity3d開發(fā)插件;
3、優(yōu)化unity3d游戲性能。
Unity3D手機(jī)游戲高級開發(fā)工程師任職資格:
1、熟悉C#,面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)、常用數(shù)據(jù)結(jié)...
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游戲數(shù)值策劃
18-30萬 | 無錫市 | 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲數(shù)值策劃崗位職責(zé):
1、 協(xié)助制作人/主策調(diào)控游戲內(nèi)的數(shù)值體驗(yàn);
2、細(xì)化制作人/主策的數(shù)值需求完成具體數(shù)據(jù)的配置,使對應(yīng)功能/系統(tǒng)達(dá)到甚至超越其預(yù)期效果;
3、工作內(nèi)容包含但不限于:戰(zhàn)斗相關(guān)數(shù)值、經(jīng)濟(jì)數(shù)值、產(chǎn)品商業(yè)化相關(guān)數(shù)值實(shí)現(xiàn)及調(diào)整。
游戲數(shù)值策劃任職要...
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工作職能:
1,能夠獨(dú)立制作高質(zhì)量的layout。
2,能夠高質(zhì)量完成動畫制作。
3,能夠指導(dǎo)動畫師完成要求的制作內(nèi)容。
4,培養(yǎng)動畫師成長。
崗位要求:
1,5年以上的動畫制作經(jīng)驗(yàn)。
2,制作過多部高質(zhì)量的CG以及宣傳片。
3,具有良好的鏡頭以及講故事...
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崗位職責(zé):
1. 使用UE4引擎進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)UE4中的邏輯功能實(shí)現(xiàn)。
2. 負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯功能和核心模塊的開發(fā);探索和實(shí)踐新技術(shù),持續(xù)推進(jìn)架構(gòu)演化;
3. 負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
4. 建立高效的游戲內(nèi)容制作管線,制定合理的技術(shù)規(guī)范,完善...
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3D主程
10-15萬 | 北京市 | 大專 | 5-10年
發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
3D主程崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)制定
2.Unity3D與3dMax模型配合規(guī)范
3.根據(jù)平臺特性,進(jìn)行游戲優(yōu)化和適配
4. 編寫必要的開發(fā)工具或插件
3D主程任職要求
1. 喜愛游戲
2. 扎實(shí)的3D技術(shù)知識和良好的編程習(xí)慣
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企
手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)、界面及操作設(shè)計(jì),針對于用戶需求,注重用戶操作體驗(yàn),為用戶的游戲歷程提供便捷;
2.負(fù)責(zé)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的內(nèi)容和規(guī)則設(shè)計(jì),豐富游戲娛樂性,需要密切關(guān)注游戲的設(shè)計(jì)方向和核心思想,要求對游戲有全面的理解能...
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企
3D動作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)游戲中角色、怪物、NPC和場景模型的動作制作;
2、 使用3DMAX進(jìn)行角色骨胳的綁定。
3D動作設(shè)計(jì)師任職要求:
1、 有2年或以上游戲動畫制作經(jīng)驗(yàn);
2、 對人物、動物的肢體、表情、節(jié)奏感等敏感;能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效...
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游戲開發(fā)工程師
10-11萬 | 大連市 | 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)cocos2dx研發(fā)跨平臺(包括iOS和Android、wp、xbox等)移動終端網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品;
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);
3.根據(jù)游戲需求對cocos2dx編輯器進(jìn)行擴(kuò)展,優(yōu)化工作流程;
4.使用cocos2dx以及平...
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游戲開發(fā)工程師
10-15萬 | 成都市 | 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-28 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲開發(fā)工程師需求
? 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)士及以上學(xué)歷
? 一年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
? 熟練使用C++語言, 掌握面向?qū)ο缶幊碳寄?
? 良好的溝通和組織技能
? 需要工作在有壓力的環(huán)境下, 并且能同時(shí)處理多個(gè)任務(wù)
滿足以下要求者優(yōu)先考慮:
? 有腳本編程經(jīng)...
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服務(wù)器游戲開發(fā)工作職責(zé):
1、服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計(jì)與通訊協(xié)議擬定;
2、服務(wù)器端核心模塊與邏輯代碼實(shí)現(xiàn);
3、服務(wù)器端負(fù)載優(yōu)化,網(wǎng)絡(luò)安全方案設(shè)計(jì)。
4、分析策劃案的技術(shù)可行性,根據(jù)策劃文檔,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊;
5、對游戲設(shè)定功能進(jìn)行服務(wù)器端系統(tǒng)設(shè)計(jì)、編碼...
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企
運(yùn)營游戲策劃
10-15萬 | 成都市 | 本科 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
運(yùn)營游戲策劃職責(zé)
作為一名運(yùn)營游戲策劃,需要完整的理解現(xiàn)有游戲機(jī)制,并深入了解玩家在一款游戲中的行為,動機(jī)等相關(guān)的心理活動.從而尋找并規(guī)劃更適合的游戲機(jī)制,與其他設(shè)計(jì)師共同針對每款游戲的系統(tǒng)和功能進(jìn)行設(shè)計(jì)與改進(jìn).
針對不同的游戲,設(shè)計(jì)最佳的游戲體驗(yàn)機(jī)制,從而良性的轉(zhuǎn)...
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獵
數(shù)值策劃
18-25萬 | 廣州市 | 大專 | 3-5年
發(fā)布于:2019-12-12 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)配合制作人、主策劃完成游戲內(nèi)數(shù)值框架的設(shè)計(jì)和搭建,從數(shù)值角度進(jìn)行游戲的內(nèi)容實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化更新;
2、負(fù)責(zé)各個(gè)系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)值推演、模擬和分配,并且進(jìn)行數(shù)值結(jié)構(gòu)創(chuàng)建、內(nèi)容填寫、測試和調(diào)整等數(shù)值管理工作;
3、負(fù)責(zé)配合其他策劃同事完成數(shù)值相關(guān)設(shè)計(jì)工作,并且主要...
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獵
高級測試開發(fā)工程師(服務(wù)端方向)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)服務(wù)端及web產(chǎn)品的功能測試、接口測試、性能測試;
參與需求及技術(shù)評審,制定測試計(jì)劃,設(shè)計(jì)測試用例,組織及執(zhí)行整個(gè)測試流程(模塊、集成和回歸測試),跟蹤分析、推動解決測試過程中問題及線上問題;
優(yōu)化產(chǎn)品研發(fā)測...